Unity クリックゲーム作成5日目

実際作成してみてプレイしてみたが、かなりつまらないと感じ

ほかの要素を取り入れてみようとチャレンジしています。

スキルの実装をとりいれていこうと考えました。

スキル候補として

・敵をノックバック

・敵を一定時間止める

・敵の移動速度低下

・プレイヤーの攻撃力増加

などなど

 

本日の作成物
・敵個別にHPバーの実装

・リジッドボディをつけてノックバックできるように準備

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